home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fifth Dimension / Fifth Dimension CD-ROM Volume 1 (Data Express) (1995).iso / inst / sqzdel11.exe / SQZDEL.DOK < prev    next >
Text File  |  1994-01-16  |  11KB  |  259 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.      *****   *****   **   **   *****   *****   ******  ******
  7.     **      **   **  **   **  **   **  **  **  **         **
  8.      ****   **   **  **   **  *******  *****   *****     **
  9.         **  **  ***  **   **  **   **  **  **  **       **
  10.     *****    *****    *****   **   **  **  **  ******  ******
  11.                  **                                       DELUXE!
  12.  
  13.  
  14.                      (C) 1993  Adam Pedersen
  15.                  Published by Software Creations
  16.  
  17. Dieses Programm ist der Anfang einer neuen Generation von Puzzle-
  18. spielen. Das Zusammensetzen des Bildes wird durch gefährliche
  19. Chemikalien, vernichtende Bomben und Raketen erschwert. Während
  20. Du die Puzzleteile zu `Squarez' zusammensetzt, mußt Du gegen einen
  21. Gegner oder die Uhr kämpfen. Es gibt drei verschiedene Levels, in
  22. denen Du deine Fähigkeiten unter Beweis stellen kannst: Der erste
  23. Level enthält nur gewöhnliche Puzzleteile, der zweite einige Spezial-
  24. teile und er dritte Level ist gespickt mit explodierenden Puzzle-
  25. stücken und vielen unangenehmen Überraschungen.
  26.  
  27.  
  28.              **********************************
  29.              * WIE MAN HERR ÜBER SQUAREZ WIRD *
  30.              **********************************
  31.  
  32.      Übung macht den Meister! Aber gib acht, wenn Du erst einmal
  33. angefangen hast zu spielen, vergißt Du die Zeit. Das Ziel des
  34. Spieles ist es, aus den gegebenen Puzzleteilen Quadrate der Höhe
  35. und Breite 3 Teile zu formen. Der erste Level entspricht dem Grund-
  36. modus des Spieles und ist gut geeignet, um Erfahrung im Zusammen-
  37. legen der Puzzleteile zu sammeln. Je schneller Du das Puzzle voll-
  38. endest, desto mehr Punkte erhältst Du. Deshalb ist die Geschwindigkeit,
  39. mit der Du puzzlest besonders im 2-Spieler-Modus wichtig. Je mehr
  40. Teile Du benutzt, desto größer ist die Chance, daß Du welche findest,
  41. mit denen Du deinem Gegenspieler schaden kannst. Eine weitere Möglich-
  42. keit zum Punkten besteht darin, den Multiplikator zu benutzen. Dein
  43. Multiplikator wird erhöht,wenn Du ein 4x4- oder ein noch größeres
  44. Puzzle beendest, oder wenn Du ein Teil mit einem Plus aktivierst.
  45. Achtung, wenn Du ein Puzzleteil mit einem Minus aktivierst, fällt
  46. der Multiplikator für Deine erreichten Punkte auf Null.
  47. Der Multiplikator mit der Zeit auf 1X gesetzt, also arbeite daran,
  48. da"s er möglichst hoch bleibt!
  49.  
  50.      Den Reiz von Squarez machen die besonderen Teile, die in Level
  51. 2 und 3 auftauchen, aus. Vereinzelt erscheinen Bomben, Nägel, Gift,
  52. Raketen und andere bizarre Symbole in den Puzzleteilen. Sie werden
  53. dadurch aktiviert, daß ein Puzzle, in das sie eingebaut wurden,
  54. beendet wird. Teile wie Bomben und Rakten aktivieren bei ihrer
  55. Explosion auch andere Teile. Du wirst während des Spielens noch
  56. herausfinden, wie welche Teile auf andere reagieren. Auf Seite 3
  57. werden die magischen Teile erklärt.
  58.  
  59.      Wir haben uns beim Designen der Hintergrundbilder für Squarez
  60. viel Mühe gegeben. Wenn sie Dir wider alle Erwartungen jedoch nicht
  61. gefallen, kannst Du sie unterdrücken, indem Du das Spiel mit "Squarez
  62. /B" startest.
  63.  
  64.  
  65. ---------------------------- Page 2 ----------------------------
  66.  
  67.                         ************
  68.                         * OPTIONEN *
  69.                         ************
  70.  
  71. Du kannst jederzeit, auch mitten im Spiel, mit [J] den
  72. Joystick neu justieren.
  73.  
  74. *************
  75. * HAUPTMENÜ *
  76. *************
  77.  
  78.      Du kannst das Hauptmenü mit den Cursortasten, mit dem Joystick,
  79. mit der Maus oder direkt mit den hier angegebenen Tasten steuern.
  80.  
  81.      [S]  Spiel starten!
  82.      [M]  Spiellevel einstellen. Basic, Normal, oder Extreme.
  83.      [P]  Spieler. Entweder zu zweit gegeneinander, oder alleine
  84.      [1]  Ein Spieler.
  85.      [2]  Zwei Spieler.
  86.      [H]  High Scores
  87.      [D]  Demo.  Du kannst Dir eine Demo im Extreme-Modus des Spiels
  88.           anschauen oder Dein letztes Spiel wiederholen lassen.
  89.      [I]  Anweisungen, inklusive Teilebeschreibungen und Punkteverteilung
  90.      [B]  Informationen über Software Creations BBS
  91.      [Q]  Spiel verlassen
  92.      [R]  Information über die Registration. Wie bestellt man Squarez!
  93.  
  94. *************
  95. * STEUERUNG *
  96. *************
  97.  
  98.      [Escape]  Aufgabe (Abbruch des Spieles)
  99.      [F1]      Pause (und Screensaver)
  100.      [F10]     Spiel abbrechen und zurück zum Hauptmenü
  101.  
  102. JOYSTICKS
  103.      [button A]     Stücke rotieren
  104.      [button B]     Stücke ablegen
  105.  
  106. KEYBOARD
  107.      RECHTER SPIELER
  108.  
  109.      [Pfeile]  Stücke bewegen
  110.      [5/./Del] Stücke rotieren
  111.      [0/Ins]   Stücke ablegen
  112.  
  113.      LINKER SPIELER
  114.  
  115.      [F/T/H/B] Stücke bewegen
  116.      [G/Z]     Stücke rotieren
  117.      [Space/A] Stücke ablegen
  118.  
  119.      EINZELSPIELERMODUS
  120.  
  121.      [CTRL]    Stücke rotieren
  122.      [ALT]     Stücke ablegen
  123.  
  124. ---------------------------- Page 3 ----------------------------
  125.  
  126.                        ***********************
  127.                        * DIE MAGISCHEN TEILE *
  128.                        ***********************
  129.  
  130.      Mit "Instructions" im Hauptmenü werden Dir die magischen
  131. Teile angezeigt.
  132.  
  133. Punkte Teil           Beschreibung
  134. ------ ----           ------------
  135.   1    NORMAL         Das Basisteil.
  136.   1    GEBROCHEN      Diese Teile werden durch Vorfälle in der Umgebung,
  137.                       wie z.B. eine Explosion oder die Fertigstellung
  138.                       eines Quadrates aktiviert.
  139.   3    SCHILD         Um sie zu zerstören, mußt Du sie drei mal `squaren` 'yyy
  140.                       oder explodieren lassen.
  141.   0    STAHLPYRAMIDE  Es kann nicht zum Bau eines Quadrats genutzt werden
  142.                       und wird nur durch eine Explosion zerstört.
  143. 0/25   PFEILE         Pfeile schieben den Trennbalken nach rechts oder links.
  144.                       Wenn der Balken von Deiner Seite verschwindet, bekommst
  145.                       Du die Punkte.
  146.   5    LEIM           Wenn Du diesen Stein aktivierst, entsteht eine große
  147.                       Menge Klebstoff.
  148.                       Zähes rosa Zeug. Sämtliche Teile, mit denen
  149.                       es in Berührung kommt, bleiben an ihm kleben.
  150.  10    GIFT           Wird dieser Stein aktiviert, so entsteht ein See aus Gift.
  151.                       Stark ätzendes grünes Zeug. Jedes Teil, das mit
  152.                       ihm in Berührung kommt, löst sich sofort auf.
  153.  20    RAKETE         Wenn die Rakete aktiviert wird, schießt sie über den
  154.                       ganzen Bildschirm und vernichtet alles, was ihr in
  155.                       den Weg kommt.
  156.  50    BOMBE          Die Bombe vernichtet bei ihrer Explosion alles, was
  157.                       sich innerhalb eines bestimmten Radius von ihr befindet.
  158.   0    NADELN         Sie breiten sich zu einem großen Hindernis aus, das nur
  159.                       durch eine Explosion zerstört werden kann. Versuche,
  160.                       sie mit einer Bombe oder Rakete zu vernichten, bevor
  161.                       sie freigesetzt werden.
  162. 100    BEFREIER       Befreit alle Teile.
  163. 200    AKTIVIERER     Aktiviert jegliches magisches Teil auf dem Bildschirm.
  164. 0/50   NOSQUAREZ      Wenn dieses Teil aktiviert ist, ist es einige Sekunden
  165.                       lang nicht möglich, Squarez zu lösen. Die in dieser
  166.                       Zeit entstandenen Squarez bleiben bestehen. Du erhältst
  167.                       die Punkte nur, wenn Du diesen Stein für Deinen Gegner
  168.                       aktivierst.
  169. 50     STRAFBOX       Es enthält ein kleines Geschenk für den Spieler mit der
  170.                       Farbe, die es enthält. Dieser wird mit einem Ring von
  171.                       Schilden umkreist. Die Punkte bekommt natürlich der
  172.                       gegnerische Spieler.
  173. ---    LEERES TEIL    Mit diesem Teil kannst Du, indem Du es auf ein
  174.                       bereits vorhandenes Teil legst, dieses bewegen.
  175. ???    FRAGEZEICHEN   Die Fragezeichen verwandeln sich beim Aktivieren
  176.                       in alles mögliche.
  177. ---    (+/-)          Erhöht oder erniedrigt den Punktemultiplikator.
  178.  
  179.  
  180.      GIFT             Stark ätzendes grünes Zeug. Jedes Teil, das mit
  181.                       ihm in Berührung kommt, löst sich sofort auf.
  182.  
  183.  
  184. ---------------------------- Page 4 ----------------------------
  185.  
  186.  
  187.                            **************
  188.                            * DANKSAGUNG *
  189.                            **************
  190.  
  191. Design und Programmierung
  192. Graphiken
  193. Sound                                             Adam Pedersen
  194.  
  195. Compression & Sound Code                          Jason Blochowiak
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200. COPYRIGHT & PROPRIETARY RIGHTS
  201.  
  202. Dieses Programm wurde von Adam Peterson produziert. Es ist geschüzt
  203. durch amerikanische Copyright-Gesetze und internationale Benutzungs-
  204. rechte. Es ist verboten, ähnliche, von diesem Spiel abgeleitete
  205. Programme zu erstellen. Es ist verboten, dieses Programm zu
  206. modifizieren und dann zu verkaufen, zu vermieten oder ähnliches.
  207. Das Spielekonzept ist Eigentum des Halters des Copyrights dieses
  208. Softwarepaketes.
  209.  
  210.  
  211. DISCLAIMER
  212.  
  213. Der Autor dieses Programms übernimmt keinerlei Garantie für
  214. dieses Spiel. Im besonderen übernehmen wir keine Garantie für die
  215. Richtigkeit und die Funktionstüchtigkeit unter speziellen Voraus-
  216. setzungen.
  217.  
  218. Der Autor oder Herausgeber ist nicht verantwortlich zu machen für
  219. eventuell durch dieses Produkt direkt oder indirekt entstandene
  220. Schäden.
  221.  
  222. Dieses Dokument enthält rechtlich geschützte Informationen.
  223. Es darf weder als ganzes, noch auszugsweise ohne die schriftliche
  224. Einverständniserklärung des Eigentümers photokopiert, übersetzt
  225. oder vervielfältigt werden.
  226.  
  227.  
  228.  
  229. ---------------------------- Page 5 ----------------------------
  230.  
  231.                   ****************************
  232.                   * REGISTRATIONSINFORMATION *
  233.                   ****************************
  234.  
  235. Bestell Dir eine registrierte Version von Squarez! Du erhältst somit
  236. viele neue, aufregende Levels, viele neue Graphiken, Hintergrundbilder
  237. und neue Soundeffekte!
  238. Squarez kostet nur DM 48.--. Zahlung per Eurocheque oder Nachnamhe sind
  239. möglich.
  240.  
  241.  
  242.  
  243.     In den USA         Software Creations
  244.                           26 Harris St.
  245.                        Clinton, MA  01510
  246.  
  247.  
  248.                     Orders: (508) 368-8654
  249.                        Fax: (508) 365-7214
  250.  
  251.                        BBS: (508) 368-7036
  252.  
  253.     In Deutschland     Jürgen Egeling Computer
  254.                        Werderstr. 41
  255.                        76137 Karlsruhe
  256.  
  257. Du kannst Squarez sogar ONLINE bestellen. Gib einfach "OPEN 5" im
  258. Hauptmenü des Software Creations BBS ein.
  259.